fbpx

لديك موهبة في الكتابة، وترغب بنشر مقالاتك المميزة على موقعنا، تواصل معنا الآن.

تواصل الآن
أخبار الرياضات الإلكترونية

مخططات Scalebound كانت للعبة Wii في بادئ الأمر

كشف فريق التطوير في استديو Platinum Games عن بعض المعلومات الخاصة بنشأة حصرية الأكسبوكس ون القادمة Scalebound، والتي بدأ تطويرها منذ وقت أطول مما كنا نتخيل.

التخطيط للعبة يعود إلى عام 2006، حيث قام Hideki Kamiya مخرج اللعبة بتصور لعبة Wii يمكنك التحكم فيها بمجموعة ديناصورات لتقوم بأشياء عدة لك. دخلت Scalebound بعدها مرحلة التطوير البدائية عند إصدار Bayonetta في 2009 حيث تم استبدال الديناصورات بتنانين وكانت البطولة لفتاة صغيرة وضعيفة. خضع المشروع بعدها لتعديل آخر قبل بضعة أعوام ليصبح اللعبة التي رأيناها هذه السنة والتي ستأتي بشكل حصري للأكسبوكس ون في العام القادم.

“قمنا بتبديل الديناصورات إلى تنانين، لكن إلى تلك النقطة كانت الشخصية الرئيسية أضعف من Drew الحالي في Scalebound. لقد كانت في الواقع فتاة صغيرة بصحبتها هذه التنانين.”

Scalebound قادمة لمنصة الأكسبوكس ون موسم عطلات 2016 القادم.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى