جولة جديدة أخرى من الزيادة في القوى لبعض الشخصيات الدفاعية الضعيفة Tanks من خلال التحديث القادم Patch 8.16، مما سيؤثر غالبا على Meta اللعبة، و ذلك وفقا للإعلان الرسمي من قبل شركة Riot.
يتمحور الموضوع العام لهذه الزيادة في القوى، حول أخذ الشخصيات الدفاعية Tanks التي كانت قوية و مهيمنة للغاية في Meta اللعبة و التي سقطت على جانب الطريق، من أجل إعادة القوة و الطاقة إلى مجموعاتها. و هذا يشمل جميع الشخصيات الدفاعية Tanks التي كانت تسيطر على Meta اللعبة في العام الماضي قبل تحديث منتصف الموسم، بما في ذلك الأبطال Nautilus و Maokai و Sion. و هنالك أيضا بعض الأبطال الأكثر تخصصا ضمن هذه القائمة بما في ذلك الأبطال Leona و Rammus بالإضافة إلى البطل Amumu. أيضا يوجد هنا البطل Tahm Kench، ولكن من أجل الإنقاص و ليس الزيادة في القوى.
إن جميع التغييرات القادمة هنا أدناه في هذا التقرير:
البطل Nautilus
القدرة الثانية W التي تدعى Titan’s Wrath:
- سيتم تغيير قوة الدرع من 65/70/75/80/85 ( بالإضافة إلى 9/11/13/15/17% من الصحة القصوى) إلى 60/70/80/90/100 (بالإضافة إلى 9/10/11/12/13% من الصحة القصوى).
- تخفيض المدة من 10 إلى 6 ثواني.
- تخفض مقدار cool down من 18 إلى 12 ثانية.
- تخفيض استهلاك Mana من 80 إلى 60.
البطل Amumu
القدرة الثالثة E التي تدعى Tantrum:
- إن الميزة الأساسية Passive لهذه القدرة و التي تعمل على تخفيض الضرر المادي Physical Damage سوف تكسب إضافة تساوي 3% من الدروع Armor و المقاومة السحرية Magic Resist للبطل Amumu.
البطل Rammus
القدرة الثانية W التي تدعى Defensive Ball Curl:
- سيتم رفع الدرع المكتسب Armor من 50/60/70/80/90% إلى 60/70/80/90/100%.
- سيتم رفع المقاومة السحرية المكتسبة Magic Resist من 25/30/35/40/45% إلى 30/35/40/45/50%.
البطل Sion
القدرة الثانية W التي تدعى Soul Furnace:
- سيتم رفع مقدار الصحة القصوى الدائمة المكتسبة من الأعداء الصغار من 3 إلى 4.
- سيتم رفع مقدار الصحة القصوى الدائمة المكتسبة من الأعداء الكبار من 10 إلى 15.
البطلة Leona
القدرة الثانية W التي تدعى Eclipse:
- تم تخفيض الضرر من 60/100/140/180/220 إلى 60/90/120/150/180.
- تم تغيير مقدار Cool down من 14 إلى 18/16/14/12/10 ثوان.
- تم تغيير مقدار الدروع المكتسبة Armor من 25/35/45/55/65 (بالإضافة إلى 20%) إلى 15/20/25/30/35 (بالإضافة إلى 40%).
- تم تغيير المقاومة السحرية Magic Resist من 20/30/40/50/60 (بالإضافة إلى 20%) إلى 15/20/25/30/35 (بالإضافة إلى 40%).
القدرة الثالثة E التي تدعى Zenith Blade:
- تم رفع ضرر هذه القدرة من 60/100/140/180/220 إلى 60/110/160/210/260.
البطل Maokai
لقد تم تغيير الاحصائيات الأساسية له Base Stats:
- تم رفع سرعة الحركة من 335 إلى 340.
- تم رفع نمو المقاومة السحرية Magic Resist من 1.25 إلى 1.75.
القدرة الثالثة E التي تدعى Sapling Toss:
- تم رفع الضرر الأقصى ضد الأهداف غير الأبطال من 300 إلى 500.
البطل Tahm Kench
القدرة الأولى Q التي تدعى Tongue Lash:
- تم تخفيض المدة الزمنية للتبطيء من 2 إلى 1.5 ثانية.
- تم تخفيض مقدار Cool down من 6 إلى 5 ثوان.
القدرة الثانية W التي تدعى Devour / Regurgitate:
- تم تغيير ضرر هذه القدرة من 20/23/26/29/32% (بالإضافة إلى 2% لكل 100 من AP) إلى 27/29/31/33/35% (بالإضافة إلى 1% لكل 100 من AP).
- تم تخفيض مدة Devour من 4/4.5/5/5.5/6 إلى 4 ثوان.
- تم رفع مقدار Cool down من 14/13/12/11/10 إلى 28/25/22/19/16 ثانية.
- تم تخفيض استهلاك Mana من 90 إلى 60.
- الجديد: سوف تكتسب ميزة Triggers نصف مقدار Cool down الطبيعي عند استخدام هذه الميزة على العدو اثناء استخدامه للميزات الخاصة به Spell Cast.
من المقرر أن تصل هذه التغييرات مع التحديث القادم Patch 8.16 في الأسبوع المقبل.
