
تحول مذهل: الاتحاد الدولي لكرة القدم يختار Rocket League لكأس العالم FIFAe
في خطوة جريئة وغير مسبوقة، أعلنت الهيئة الحاكمة لكرة القدم العالمية، فيفا، عن تحول كبير في بطولة كأس العالم للألعاب الإلكترونية FIFAe World Cup. إذ ستكون المنافسة في الأعوام المقبلة في لعبة Rocket League، وليس في ألعاب كرة القدم التقليدية كما كان متبعًا سابقًا.
مغامرة جديدة في عالم الألعاب الإلكترونية
جاء هذا الإعلان مفاجئًا للكثيرين، حيث كشفت فيفا عن شراكتها مع مطوري لعبة Rocket League في حدث RLCS London Major. وبدلاً من التعاون مع ألعاب مثل eFootball، اختارت فيفا لعبة السيارات الكروية الشهيرة Rocket League، مما يشير إلى رغبتها في توسيع نطاق الرياضات الإلكترونية بطرق جديدة ومبتكرة.
من FIFA إلى Rocket League: تحول تاريخي
منذ انتهاء شراكتها الطويلة مع شركة Electronic Arts، والتي أنتجت سلسلة ألعاب FIFA الشهيرة، أصبح لدى فيفا الفرصة لاستكشاف خيارات جديدة. تعتبر Rocket League، التي تمزج بين السيارات وكرة القدم في مباريات ملحمية وممتعة، اختيارًا مبتكرًا يعكس روح التحدي والتجديد التي تسعى فيفا لتحقيقها في مجال الرياضات الإلكترونية.

النظام الجديد للبطولة
ستكون البطولة مفتوحة لجميع اللاعبين عبر الموقع الرسمي لفيفا، وسيتم اختيار الدول المشاركة بناءً على عدد اللاعبين من كل بلد الذين شاركوا في بطولات Rocket League السابقة. على سبيل المثال، شهدت بطولة لندن وجود تسعة لاعبين من الولايات المتحدة، وسبعة من فرنسا، وستة من أستراليا والبرازيل والسعودية.
رؤية فيفا المستقبلية
علق كريستيان فولك، مدير قسم الألعاب الإلكترونية في فيفا، قائلاً: “إن كأس العالم FIFAe بمشاركة Rocket League يمثل حقبة جديدة لفيفا، مما يوفر منصة مبتكرة لهيئاتنا الأعضاء للتنافس على واحدة من أكثر الألعاب الإلكترونية شهرة”. وأضاف: “هذا التعاون يمثل التزامنا بتطوير نظام الرياضات الإلكترونية في كرة القدم وبناء أكبر مسارح للرياضات الإلكترونية لإتاحة الفرصة للمجتمعات المختلفة لإبراز مواهبهم.”
Welcome to #FIFAe, @RLEsports! 🌟⚽
The first-ever FIFAe World Cup featuring @RocketLeague 🚀
Which nation would you like to see compete? Let us know by commenting with your flag! 👀 pic.twitter.com/3tMgwAPWVI
— FIFAe (@FIFAe) June 23, 2024
تأثير هذا القرار
يعد هذا التحول نحو Rocket League فرصة لفيفا لإعادة تعريف بطولاتها الإلكترونية وجذب جمهور جديد ومتزايد من محبي الألعاب. كما يمنح هذا التغيير اللاعبين من مختلف الدول فرصة للمشاركة والتنافس على مستوى عالمي في لعبة تجمع بين الإثارة والابتكار.
باختصار، قرار فيفا باعتماد Rocket League كأساس لبطولة FIFAe World Cup يعكس رؤية مستقبلية جريئة ويمهد الطريق لعصر جديد من الرياضات الإلكترونية في كرة القدم.