fbpx

لديك موهبة في الكتابة، وترغب بنشر مقالاتك المميزة على موقعنا، تواصل معنا الآن.

تواصل الآن
أخبار الرياضات الإلكترونية

تحول مذهل: الاتحاد الدولي لكرة القدم يختار Rocket League لكأس العالم FIFAe

في خطوة جريئة وغير مسبوقة، أعلنت الهيئة الحاكمة لكرة القدم العالمية، فيفا، عن تحول كبير في بطولة كأس العالم للألعاب الإلكترونية FIFAe World Cup. إذ ستكون المنافسة في الأعوام المقبلة في لعبة Rocket League، وليس في ألعاب كرة القدم التقليدية كما كان متبعًا سابقًا.

مغامرة جديدة في عالم الألعاب الإلكترونية

جاء هذا الإعلان مفاجئًا للكثيرين، حيث كشفت فيفا عن شراكتها مع مطوري لعبة Rocket League في حدث RLCS London Major. وبدلاً من التعاون مع ألعاب مثل eFootball، اختارت فيفا لعبة السيارات الكروية الشهيرة Rocket League، مما يشير إلى رغبتها في توسيع نطاق الرياضات الإلكترونية بطرق جديدة ومبتكرة.

من FIFA إلى Rocket League: تحول تاريخي

منذ انتهاء شراكتها الطويلة مع شركة Electronic Arts، والتي أنتجت سلسلة ألعاب FIFA الشهيرة، أصبح لدى فيفا الفرصة لاستكشاف خيارات جديدة. تعتبر Rocket League، التي تمزج بين السيارات وكرة القدم في مباريات ملحمية وممتعة، اختيارًا مبتكرًا يعكس روح التحدي والتجديد التي تسعى فيفا لتحقيقها في مجال الرياضات الإلكترونية.

فيفا تختار Rocket League لكأس العالم FIFAe
فيفا تختار Rocket League لكأس العالم FIFAe

​ النظام الجديد للبطولة

ستكون البطولة مفتوحة لجميع اللاعبين عبر الموقع الرسمي لفيفا، وسيتم اختيار الدول المشاركة بناءً على عدد اللاعبين من كل بلد الذين شاركوا في بطولات Rocket League السابقة. على سبيل المثال، شهدت بطولة لندن وجود تسعة لاعبين من الولايات المتحدة، وسبعة من فرنسا، وستة من أستراليا والبرازيل والسعودية.

​رؤية فيفا المستقبلية

علق كريستيان فولك، مدير قسم الألعاب الإلكترونية في فيفا، قائلاً: “إن كأس العالم FIFAe بمشاركة Rocket League يمثل حقبة جديدة لفيفا، مما يوفر منصة مبتكرة لهيئاتنا الأعضاء للتنافس على واحدة من أكثر الألعاب الإلكترونية شهرة”. وأضاف: “هذا التعاون يمثل التزامنا بتطوير نظام الرياضات الإلكترونية في كرة القدم وبناء أكبر مسارح للرياضات الإلكترونية لإتاحة الفرصة للمجتمعات المختلفة لإبراز مواهبهم.”

ت​أثير هذا القرار

يعد هذا التحول نحو Rocket League فرصة لفيفا لإعادة تعريف بطولاتها الإلكترونية وجذب جمهور جديد ومتزايد من محبي الألعاب. كما يمنح هذا التغيير اللاعبين من مختلف الدول فرصة للمشاركة والتنافس على مستوى عالمي في لعبة تجمع بين الإثارة والابتكار.

باختصار، قرار فيفا باعتماد Rocket League كأساس لبطولة FIFAe World Cup يعكس رؤية مستقبلية جريئة ويمهد الطريق لعصر جديد من الرياضات الإلكترونية في كرة القدم.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى