
شركة Valve تحظر اثنان من الفرق الآسيوية في DOTA 2 من البطولات القادمة لهذا السبب
لقد تم حظر اثنين من فرق DOTA 2 الصينية المشاركة في دوري المحترفين الثانوي من جميع مسابقات MarsTV و DPL المستقبلية مع درجات متفاوتة من الحظر من قبل شركة Valve.
وسط أوقات مثيرة للمشهد الاحترافي في DOTA 2 ، تستمر حوادث الألعاب المشبوهة في الظهور بين فرق الترتيب الأدنى. هذا على الرغم من الحظر الصارم الذي فرضته شركة Valve على اللاعبين والفرق التي تم اكتشاف تورطهم في سلوك مشبوه أو ضار يهدد سلامة اللعبة وروحها الرياضية. الفرق المشاركة هذه المرة في مثل هذه الحالات هي ULrica و Rock.Young، و الفريق الأخير لم يكن سوى أحد الفرق التي كانت تمثل الصين في بطولة WESG World Electronic Sports Games 2017، و الذي انتهى في المركز الرابع من البطولة.
لقد أعلنت DPL DOTA 2 Professional League و ex-MarsTV، في موقع Weibo عن قرارهم بعد التدقيق الدقيق في كل خطوة قام بها كل من الفريقين في اللعبة ضمن مرحلة المجموعات. كانت هنالك عدة أمثلة للسلوك المشبوه منذ البداية. كان اللاعبون في كلا الفريقين يموتون دون استخدام أي من العناصر أو الميزات. وكانت هناك أيضا مطاردات غير منطقية شملت الحصول على الضرر الغير المبرر من الأبراج، مما أدى في النهاية إلى حدوث وفيات دون أي فوائد. حيث انتهت اللعبة لصالح فريق Rock.Young من خلال مسار المنتصف بأقل مقاومة من لاعبي ULrica.
https://www.youtube.com/watch?v=UBW3VTMDiXw
تم تسليط الضوء على الحدث من خلال مقطع الفيديو المعروض أعلاه والذي تمت مشاركته في مجتمع DOTA 2 عبر منصات و مواقع مثل YouTube و Reddit و Twitch. وقد أثار هذا الفيديو على ما يبدو الكثير من الغضب والاشمئزاز من قبل اللاعبين المحترفين والعاديين في مجتمع DOTA 2 في الصين.
وعلى هذا النحو، أعلنت لجنة DPL العقويات التالية الخاصة ببطولاتها بسبب السلوك السلبي من كلا الفريقين أثناء اللعبة.
- تم حظر منظمتي Rock.Y و ULrica من جميع بطولات MarsTV و DPL المستقبلية.
- تم حظر اللاعبين Rock.Y.Ayo و Rock.Y.Hitagi و ULrica.Fan و ULrica.Scorpio و ULrica.OLOS مدى الحياة من جميع بطولات MarsTV و DPL المستقبلية.
- تم حظر اللاعبين الخمسة المتبقين لمدة عامين من جميع بطولات MarsTV و DPL المستقبلية ، وسيتم إعادة النظر فيهم خلال عامين.
لقد قامت شركة Valve في الآونة الأخيرة بتغييرات جذرية في العديد من جوانب اللعبة المختلفة. مثل تغيير بنية المشهد الاحترافي في الشكل DOTA Pro Circuit، و الحظر لمدة 6 أشهر للتقارير من خلال الألعاب و القواعد المحيطة بالبث المباشر للألعاب.